游戏介绍:

一场电影般的单人游戏体验前所未有地记录了二战的动乱。

先进的班队人工智能系统 让你的士兵富有生气,使他们能够对变化的环境做出反应,寻找掩护,执行先进的班组战术去消灭所有的敌人。

惊人的视觉效果 —— Relic 尖端的次世代游戏引擎提供了在 RTS 游戏中重来没有过的图形质量和一个符合物理科学的世界。

环境战略——实时物理计算和一个完全能够破坏的环境确保不会有两场战斗以同样的方式玩过。破坏任何东西以及重塑战场!

利用建筑和地形优势,或者守卫它们不陷落于敌手。

游戏背景:

苏联红军战役

在1939年德军展开波兰战役之前,苏德两国签订了互不侵犯条约,但他们的盟约注定无法长久。

1941年夏,希特勒发动了巴巴罗萨行动,四百万德军在长达三千余公里的边境线上对苏联发动了突然袭击。

这是苏联最黑暗的时刻,在残酷不堪的战争前线与入侵的敌人抗争,挽救危难中的国家。

1952年冬,丘尔金上校带着列夫·阿巴拉莫维奇·伊萨科维奇的战地笔记赶来集中营探望负有叛国罪的他。

翻开那本笔记,他的思绪又重新回到了战火纷飞的10年前。

美军阿登战役

1944年12月16日,一次大规模的炮击让盟军猝不及防,这标志着阿登的密林中德军的突然反扑的开始。

德军的意图是把盟军战线一分为二,并最终夺取至关重要的安特卫普港,现在的形式对他们太有利了。

冬季的寒风使得盟军占尽优势的空军部队只能落在地上。

德军现在占尽了天时地利,两个装甲师袭击了长达45英里的洛希姆防线缺口,那里的防御很薄弱,随后大举挺进比利时和卢森堡境内。

经历了德军24小时的猛烈反扑后,欧洲战场的主动权已经易主。

第五装甲师对巴斯托涅圣维特和发起进攻,旨在战略这些战略性的交通枢纽,以巩固他们对该地区的控制。

盟军现在正竭力遏止德军对盟军领地的攻势。盟军的战线可以后退,盟军的士兵不会被击垮,德军的进攻终将被瓦解。

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最后修改:2022 年 07 月 23 日
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